{"id":35939,"date":"2020-06-29T16:55:44","date_gmt":"2020-06-29T21:55:44","guid":{"rendered":"http:\/\/contraluzcucuta.co\/?p=35939"},"modified":"2020-06-29T16:55:44","modified_gmt":"2020-06-29T21:55:44","slug":"entre-clicks-plataformas-de-streaming","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/contraluzcucuta.co\/?p=35939","title":{"rendered":"ENTRE CLICKS. Plataformas de streaming"},"content":{"rendered":"<p style=\"padding-left: 40px; text-align: right;\"><span style=\"color: #ff9900;\">Las plataformas de <em>streaming<\/em> son redes sociales dise\u00f1adas para compartir contenido de videojuegos. All\u00ed, puede encontrar toda clase de juegos para las consolas, desde torneos profesionales hasta consejos para avanzar en lo que se juga. \u00daltimamente, estas plataformas han conseguido aumento en la popularidad, especialmente en Estados Unidos y pa\u00edses europeos y asi\u00e1ticos.<\/span><\/p>\n<p>El anuncio por parte de Microsoft de cerrar el servicio de <em>streaming Mixer<\/em> y hacer pacto con el gigante de redes sociales Facebook, pretende consolidar e impulsar <em>Facebook Gaming<\/em>. Esto es debido a la fuerza de la opositora <em>Twitch<\/em>, la cual ha tomado ventaja en n\u00fameros gracias a que las grandes celebridades de los videojuegos muestran videos en esta red.<\/p>\n<p>Una de las cabezas m\u00e1s conocidas es \u2018Ninja. Este jugador tiene alrededor de 14 millones de seguidores y es el mejor pagado, con ingresos anuales de $ 5,5 millones de d\u00f3lares. Siguen, \u2018Shroud\u2019, $ 3,0 millones, y \u2018DrLupo\u2019, $ 1,9 millones, entre muchos otros. Estos n\u00fameros solo tienen en cuenta las ganancias reportadas de las plataformas virtuales, sin contar con lo obtenido debido a publicidad externa o premios en torneos.<\/p>\n<p>Como puede apreciarse, estas cifras ponen a m\u00e1s de uno a so\u00f1ar y los j\u00f3venes lo ven como alternativa de vida. Sin embargo, todo no es de color de rosa. El esfuerzo que debe hacerse para llegar a los puestos m\u00e1s altos es significativo. Primero, debe desarrollarse habilidad por encima del promedio en el videojuego que m\u00e1s le guste. Segundo, debe crear contenido y as\u00ed hacerse notar, porque el mercado est\u00e1 saturado con alrededor de tres millones de creadores de contenido mensual.<\/p>\n<p>Ahora, si se pregunta qu\u00e9 plataforma es mejor para los en vivo, la respuesta es: depende de los gustos. Facebook, por ser la red social con m\u00e1s suscriptores, tiene m\u00e1s potencial de visitas a la p\u00e1gina, pero esto no significa que todos est\u00e9n dispuestos a ver contenido de videojuegos. Por el contrario, en <em>Twitch<\/em> los que ingresan al sitio web buscan contenido relacionado con los videojuegos.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n, hay que tener en cuenta algo realmente importante en Facebook, y es la estricta pol\u00edtica de derechos de autor con la que cuenta la compa\u00f1\u00eda. As\u00ed, si desea transmitir juegos de Dance Dance revolution o Guitar Hero, puede que remuevan el video o lo silencien, parcialmente, porque se basa en canciones reconocidas.<\/p>\n<p>Si el deseo es pasar y disfrutar un videojuego por un rato, las dos plataformas son b\u00e1sicamente id\u00e9nticas. Algunos sugieren <em>Twitch<\/em> por ser la p\u00e1gina de la comunidad <em>gamer<\/em> por excelencia, pudiendo hacer conexiones con los internautas y discutir sobre temas de la industria.<\/p>\n<p><strong>WetFritanga<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Las plataformas de streaming son redes sociales dise\u00f1adas para compartir contenido de videojuegos. All\u00ed, puede encontrar toda clase de juegos para las consolas, desde torneos profesionales hasta consejos para avanzar en lo que se juga. \u00daltimamente, estas plataformas han conseguido aumento en la popularidad, especialmente en Estados Unidos y pa\u00edses europeos y asi\u00e1ticos. 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